游戲板塊1日盤中發力走高,截至發稿,昆侖萬維漲超13%,藍色光標漲超8%,歌華有線、愷英網絡、神州泰岳、佳創視訊等漲超6%,三七互娛、湯姆貓、掌趣科技等漲逾4%。
2月28日晚間,昆侖萬維披露2022年度業績快報,報告期內,公司實現營業總收入47.37億元,同比下降2.33%;歸屬于上市公司股東的凈利潤11.65億元,同比下降24.68%。值得注意的是,公司此次公布的年度凈利潤超過此前業績預告的上限,也超出了市場預期。
昆侖萬維指出,2022年,面對復雜嚴峻的外部環境,以及全球經濟下行的巨大挑戰,公司展現出十足的韌性,全年實現歸屬于上市公司股東凈利潤11.7億元,繼續位居行業前列。同比來看,公司歸母凈利潤雖略有下降,但主要系公司在對宏觀環境進行綜合研判后,主動采取更為審慎的投資與退出策略以及財務減值計提方式,導致報告期內投資相關收益同比有所下降,進而對歸母凈利潤產生一定影響。
本報告期,公司核心業務實力再次得到驗證。尤其是海外方面,Opera收入全年繼續保持快速增長,StarX商業化及盈利水平亦不斷得到提升。若不考慮投資相關收益,報告期內,公司實現歸母經營性凈利潤8.3億元,同比增長174%,核心業務呈現出強勁有力的發展態勢。此外,公司積極投身人工智能等前沿科學技術的研發與應用。本報告期,公司發布了“昆侖天工”AIGC全系列算法與模型,并宣布開源,用實際行動推動開源社區建設。
東吳證券指出,公司核心主業盈利能力提升,上調此前盈利預測,預計2022-2024年公司EPS分別為0.98元、1.23元、1.48元,對應當前股價2023-2024年PE分別為18倍、15倍。看好公司各主業穩健經營,同時公司前瞻布局AIGC且不斷落地應用,有望迎行業多重估值催化。
對于游戲板塊,浙商證券表示,游戲行業作為可選消費,伴隨經濟周期波動特征較為顯著。2023年以來,伴隨我國防疫政策優化,整體經濟復蘇態勢推動游戲需求端轉暖。需求轉暖信號亦提振市場對游戲行業信心。
該機構認為,2022年受版號暫停核發、經濟增長放緩等因素影響,游戲行業整體營收承壓,且板塊估值下行。目前主要上市游戲公司平均2023EPE約15.6倍,處于較低位置。基于對行業監管觸底、版號核發常態化、產品為王邏輯演繹、需求回暖等判斷,建議關注板塊整體估值修復機會。